Rattrapage :
Jeux / compétition
 
 
Jeux Voici un résumé des jeux collectés par le club. Vous en trouverez la collection intégral en cliquant sur JEUX.
 
 
Glorp Relais en vol
Rattrapage acrobatique pour débutant Maximum de boo en l'air
Vitesse avec drop La croix
Déterminator Suicide
Duel Haccuracy
Vol de longue durée 5+ Team Hacky Catch
 
Cercles concentriques de l'aire d'Aussie Round
 
 
 
En compétition la portée minimum d'un boomerang
doit être de . . . vingt mètres ! ! !  

- Précision : Le boomerang doit se poser le plus au centre possible d'une cible tracée au sol. 
- Vitesse : Mettre le moins de temps possible pour faire 5 lancers-rattrapages. 
- Endurance : Faire le maximum de rattrapages en 5 minutes. 
- Championnat général : 5 lancers donnent des points pour la distance, la précision, le rattrapage. 
- Rattrapages acrobatiques : 10 rattrapages imposés (par ex.  une main, sous la jambe, avec les pieds). 
- Doubling : On lance 2 boomerangs en même temps.12 rattrapages imposés. 
- M.T.A. : Maximum de temps en l'air. 
- Distance : Le boomerang doit aller le plus loin possible et revenir derrière le lanceur. 
- Jonglage : Jongler avec 2 boomerangs ; on lance le 2ème boomerang  pendant que le 1er est en l'air, puis on rattrape le 1er et on le  relance, on rattrape le 2ème et on le relance etc. 

Philippe Picgirard : Vitesse ! 

 
Tournoi de Distance : Troyes

 
Extraits des Règles de Compétition 1997 (Fance Boomerang Association)
 
 Le boomerang de salle : règles de compétition, plans
 
L'échauffement (Warm up and Cool down)
 

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